【3D】2Dオブジェクトの透明度の調整【Unity6】

unity技術

配置した画像の「透明度」の調整方法です。

調整したいオブジェクトを選択し、
Inspector」の「Sprite Renderer」内、「Color」をクリックします。

カラーピッカーが出るので、項目「A(Alpha)」部分を調整します。
例では値を「50」にしているので、画像の透明度は50%となっています。

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